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课程名称
从零撸CocosCreator+Nodejs麻将
课程描述
本课程从0开始讲解如何使用cocoscreator和nodejs打造商业级别的棋牌游戏。课程由简入深的进行,课程学习完成后,基本具备了开发任意棋牌游戏的能力。完美支持小游戏以及原生平台。
#知识 #学习
课程目录
- 1.1系统基础框架以及技术选型.mp4
- 1.2分布式设计,本节课程请在跨分辨率UI设计那节课后再观看.mp4
- 2.10随机8位玩家ID高效方式下.mp4
- 2.11跨分辨率UI设计.mp4
- 2.12制作登录UI上.mp4
- 2.13制作登录UI下.mp4
- 2.14Android接入登录.mp4
- 2.15IOS接入登录.mp4
- 2.16新用户注册上.mp4
- 2.17新用户注册下.mp4
- 2.18测试账号登录.mp4
- 2.19连接到大厅上.mp4
- 2.1CocosCreator环境搭建以及入门.mp4
- 2.20连接到大厅下.mp4
- 2.21制作大厅登录UI上.mp4
- 2.22制作大厅登录UI下.mp4
- 2.23创建房间(一).mp4
- 2.24创建房间(二).mp4
- 2.25创建房间(三).mp4
- 2.26创建房间(四).mp4
- 2.27加入房间(一).mp4
- 2.28加入房间(二).mp4
- 2.29游戏界面制作头像UI.mp4
- 2.2Nodejs环境搭建以及入门.mp4
- 2.30创建房间加入房间客户端与服务器端联调(一).mp4
- 2.31创建房间加入房间客户端与服务器端联调(二).mp4
- 2.32机器人创建加入房间.mp4
- 2.33洗牌发牌服务器端(一).mp4
- 2.34洗牌发牌服务器端(二).mp4
- 2.35手牌区域制作(一).mp4
- 2.36手牌区域制作(二).mp4
- 2.37第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(一).mp4
- 2.38第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(二).mp4
- 2.39手牌整理以及加入房间BUG修复.mp4
- 2.3JavaScript高级进阶.mp4
- 2.40出牌区域UI制作(一).mp4
- 2.41出牌区域UI制作(二).mp4
- 2.42服务器端出牌逻辑(一).mp4
- 2.43服务器端出牌逻辑(二).mp4
- 2.44联调出牌.mp4
- 2.45自己选择出牌.mp4
- 2.46杠碰判定服务器端(一).mp4
- 2.47杠碰判定服务器端(二).mp4
- 2.48杠碰胡选择UI制作.mp4
- 2.49碰杠牌显示.mp4
- 2.4mocha测试框架使用.mp4
- 2.50杠碰胡效果.mp4
- 2.51服务器配牌.mp4
- 2.52碰杠逻辑联调服务器端(一).mp4
- 2.53碰杠逻辑联调服务器端(二).mp4
- 2.54碰杠逻辑联调服务器端(三).mp4
- 2.55胡牌算法详解(带癞子).mp4
- 2.56胡牌联调.mp4
- 2.57分数计算服务器端.mp4
- 2.58分数显示客户端(一)(显示1小时,但是后面没有内容哦).mp4
- 2.59分数显示客户端(二).mp4
- 2.5基础开发环境搭建(客户端与服务器端互联互通).mp4
- 2.60分数显示客户端(三).mp4
- 2.61分数联调.mp4
- 2.62玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(一).mp4
- 2.63玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(二).mp4
- 2.64最终结算分享界面客户端.mp4
- 2.65最终结算分数联调.mp4
- 2.66断线重连.mp4
- 2.67房间号回收.mp4
- 2.68完善流程并修补部分bug(一).mp4
- 2.69网络不稳定处理.mp4
- 2.6服务器异常捕获、内存泄露查找案例.mp4
- 2.70BUG修补(二).mp4
- 2.71BUG修补(三).mp4
- 2.72解散房间客户端.mp4
- 2.73解散房间服务器端.mp4
- 2.74解散房间联调.mp4
- 2.75BUG修补(四).mp4
- 2.76游戏未开始解散房间与离开房间.mp4
- 2.77收尾阶段前言.mp4
- 2.78安卓打包.mp4
- 2.79IOS打包.mp4
- 2.7Mongoose使用上.mp4
- 2.80热更新棒棒的.mp4
- 2.81关于人人商城以及支付相关的内容.mp4
- 2.82小程序适配(一).mp4
- 2.83小程序适配(二).mp4
- 2.84结尾感谢语以及寻求合作.mp4
- 2.8Mongoose使用下.mp4
- 2.9随机8位玩家ID高效方式.mp4
- …
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