本资源【大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学】由阿里云盘吧整理发布,存储方式有阿里云盘、百度网盘、迅雷网盘、夸克网盘、磁力链接。转存到自己的网盘后可以直接在线观看或下载到本地,更新中资源会持续更新至完结。如果喜欢本站请Chrl+D收藏我们吧。
资源名称
大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学
资源简介
编译原理,操作系统,图形学它们在回答计算机领域三个基本问题:程序如何被编译成机器指令然后被执行(编译原理)、多个程序如何共享资源(操作系统)、人和机器如何交互(图形学)。
关键词:#学习 #知识
资源目录
- 第9章 【 操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发)
- 第8章 【 操作系统】概述(历史和核心概念)
- 第7章 【 编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)
- 第6章 【 编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)
- 第5章 【 编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)
- 第4章 【 编译原理】词法分析(实现一个词法分析器)
- 第3章 【 编译原理】概述(理解编译器)
- 第2章 计算机理论引导(理解计算机)
- 第1章 学前导学(要有准备有目标的学)
- 第17章 【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)
- 第16章 【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光)
- 第15章 【图形学】GLSL(多例子教你用着色器)
- 第14章 【图形学】 图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入)
- 第13章 【图形学】概要(小白学图形学第一步)
- 第12章 【 操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象)
- 第11章 【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)
- 第10章 【 操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)
📅 本文最后更新于:,浏览本站遇到任何问题都可以留言反馈!
【免责声明】本站为非盈利性网站,所有内容均为站内网盘爱好者分享发布的网盘链接介绍展示帖子,本站不存储任何实质资源数据,如您认为本站任何介绍帖侵犯了您的合法版权,请点击【版权投诉】 进行投诉,我们将在确认本文链接指向的资源存在侵权后,立即删除相关介绍帖子!
谢谢分享
fs
下载来看看。
1
777
感谢分享
666
666
544
666
56666
6666
感谢分享
好
666
我先看看怎么样,再做评价,感谢分享
666
666+
666
6
66666666666666666666