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资源名称
Three.js可视化企业实战WEBGL课
资源简介
全网领先的three.js的 WEB 3D可视化课程。课程全面系统的讲解WEB 3D可视化技术,涵盖目前企业开发的各种应用技术和项目案例。包含智慧园区、智慧城市、智慧工厂。学完可以直接应用在工作中,不仅仅讲three、cesium的企业项目应用,还讲底层的webgl着色器编写和修改各种材质和后期合成效果以及blender建模动画哦。
关键词:#知识 #学习 #编程
资源目录
- [1.1]–如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示.mp4
- [1.2]–本地搭建threejs官方网站.mp4
- [1.3]–使用parcel搭建three.js开发环境.mp4
- [1.4]–使用three.js渲染第一个场景和物体.mp4
- [1.5]–如何处理运行搭建开发Three环境出现的问题.mp4
- [10.1]–渲染管线.mp4
- [10.2]–细讲渲染流程.mp4
- [10.3]–WEBGL绘制三角形.mp4
- [10.4]–缩放矩阵与uniform变量和varying变量.mp4
- [10.5]–着色器glsl基本规范.mp4
- [11.10]–shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1.mp4
- [11.11]–shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2.mp4
- [11.1]–初识着色器语言.mp4
- [11.2]–着色器插件安装与文件导入开发.mp4
- [11.3]–认识rawShaderMaterial与attribute_un.mp4
- [11.4]–控制顶点位置打造波浪形状.mp4
- [11.5]–unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理.mp4
- [11.6]–着色器编写各种类型图案.mp4
- [11.7]–着色器编写各类型图案2.mp4
- [11.8]–shader着色器编写高级图案.mp4
- [11.9]–shader着色器编写高级图案2.mp4
- [12.1]–烟雾水效果介绍与代码准备.mp4
- [12.2]–sin函数与噪声函数混合.mp4
- [12.3]–设置sin与噪声参数.mp4
- [12.4]–时间打造流动效果.mp4
- [12.5]–设置水流和波纹方向与速度.mp4
- [12.6]–使用官方提供的水模型.mp4
- [12.7]–打造沙滩_水池.mp4
- [13.1]–着色器设置点材质基本设置.mp4
- [13.2]–点着色器图形设置原理.mp4
- [13.3]–使用纹理设置点着色器材质.mp4
- [13.4]–Points中生成不同点图案.mp4
- [13.5]–根据视图Position设置点图案远近大小.mp4
- [13.6]–着色器设置顶点旋转打造臂旋星系.mp4
- [13.7]–着色器设置顶点颜色打造渐变星系.mp4
- [14.1]–点着色器设置炫丽烟花项目案例01.mp4
- [14.2]–点着色器设置炫丽烟花项目案例02.mp4
- [14.3]–点着色器设置炫丽烟花项目案例03.mp4
- [15.1]–three框架材质原理与应用.mp4
- [15.2]–修改物理光照材质制作人物被打效果01.mp4
- [15.3]–修改物理光照材质制作人物被打效果02.mp4
- [15.4]–修改物理光照材质制作人物被打效果03.mp4
- [16.1]–合成效果原理与设置.mp4
- [16.2]–实现抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效.mp4
- [16.3]–使用shaderPass实现自定义合成效果.mp4
- [16.4]–使用法向纹理合成特色渲染镜头.mp4
- [16.5]–运用时间打造水底波浪动态渲染效果.mp4
- [17.1]–CSS渲染器基本使用.mp4
- [17.2]–添加多个元素标签跟随物体移动.mp4
- [17.3]–使用射线碰撞来检测标签显示隐藏.mp4
- [18.1]–曲线使用与绘制流程.mp4
- [18.2]–让物体与相机沿着曲线轨迹运动.mp4
- [19.1]–变形动画原理与实现.mp4
- [19.2]–实现花苗生长到花开效果.mp4
- [2.10]–调用js接口控制画布全屏和退出全屏.mp4
- [2.11]–应用图形用户界面更改变量.mp4
- [2.1]–轨道控制器查看物体.mp4
- [2.2]–添加坐标轴辅助器.mp4
- [2.3]–设置物体移动.mp4
- [2.4]–物体的缩放与旋转.mp4
- [2.5]–应用requestAnimationFrame正确处理动画运动.mp4
- [2.6]–通过Clock跟踪时间处理动画.mp4
- [2.7]–Gsap动画库基本使用与原理.mp4
- [2.8]–Gsap控制动画属性与方法.mp4
- [2.9]–根据尺寸变化实现自适应画面.mp4
- [20.1]–全景看房实现原理.mp4
- [20.2]–客厅厨房多空间切换实现.mp4
- [21.10]–飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线.mp4
- [21.11]–函数翻折实现彗星型飞线动画.mp4
- [21.12]–edgeGeometry生成建筑线框特效.mp4
- [21.13]–智慧城市光墙特效.mp4
- [21.14]–智慧城市雷达扫描特效.mp4
- [21.15]–封装3D警告标识与点击提示事件.mp4
- [21.16]–添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果.mp4
- [21.17]–智慧城市大屏样式与结构.mp4
- [21.18]–置Pointer-events穿透事件.mp4
- [21.19]–智慧城市动态数字面板动画.mp4
- [21.1]–智慧城市和项目介绍.mp4
- [21.20]–通过接口生成城市事件列表.mp4
- [21.21]–城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙.mp4
- [21.22]–大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现.mp4
- [21.2]–Vue_Vite创建智慧城市项目并配置glsl写法支持.mp4
- [21.3]–项目基础代码结构分解.mp4
- [21.4]–生成城市建筑模型.mp4
- [21.5]–城市模型科技感渐变效果.mp4
- [21.6]–多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果.mp4
- [21.7]–直线光带掠过城市效果.mp4
- [21.8]–从下向上扫描城市特效.mp4
- [21.9]–利用tube特性生成带纹理图案飞线.mp4
- [22.1]–blender下载与语言渲染设置.mp4
- [22.2]–blender大纲选项开关与保存启动文件.mp4
- [22.3]–界面布局与工具栏侧边栏.mp4
- [22.4]–3d界面查看与相机视图.mp4
- [22.5]–相机视图和透视与正交.mp4
- [22.6]–局部视图与隐藏物体.mp4
- [22.7]–添加与删除物体和添加物体的操作面板.mp4
- [22.8]–ExtraObject插件添加额外石头物体.mp4
- [23.10]–各种视图着色预览使用.mp4
- [23.1]–物体选择.mp4
- [23.2]–物体移动旋转缩放设置方式.mp4
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